子程序又称为过程,相当于高级语言中的过程和函数。在一个程序的不同部分,往往要用到"类似"的程序段,即这些程序段的功能和结构形式都相同,只是某些变量赋值不同。此时就可以把这些程序段写成子程序形式,以便需要时调用它。
有些程序段对于某个用户可能只用到一次,但它是一般用户经常用到的,如十进制数转换成二进制数,二进制数转换为十六进制数并显示输出等。对于这些常用的特定功能的程序段,经常编制成子程序供用户使用。
此外,子程序结构还是模块化程序设计的重要工具,后面将介绍模块化程序设计方法。
6.1.1 过程定义伪操作
过程定义伪操作用在过程(子程序)的前后,使整个过程形成清晰的、具有特定功能的代码块。其格式为:
procedure name PROC Attribute
……
procedure name ENDP
其中过程名为标识符,它又是子程序入口的符号地址,与标号的作用相同。
属性(Attribute)是指类型属性,可以是NEAR或FAR。
用户对过程属性的确定原则很简单,即:
(1)如果调用程序和过程在同一个代码段中,则使用NEAR属性。(例6.1)
(2)如果调用程序和过程不在同一个代码段中,则使用FAR属性。(例6.2)
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