配置声明单元中还可以指定其中的元件用另外一个配置声明单元,形成配置声明单元的嵌套。如
  configuration FF_conf of JKFF is
   for Arch1
     ...
   end for;
  end
FF_conf;
  configuration conf1 of Design is
   for
D1
    for U: FF use configuration work.JKFF.FF_conf;
     -- FF_conf是JKFF的一种配置
    end for;
   end for;
  end
conf1;
  由conf1指定的Design的另一种配置指明D1中的U 使用JKFF的配置文件FF_conf。
  有些情况下可以用Open指定一个Component不连接任何实际元件:
  for U: A use entity Open;


 
  
几种情况:
   ·一个元件模板,一个实体:
    for U1,U2,U3,U4: X use entity A(A1);
   ·一个元件模板,多个实体:
    for U1:X use entity A(A1);
    for U2:X use entity B(B1);
    for U3,U4:X use entity A(A2);
   ·多个元件,一个实体:
    for U1:X use entity A(A1);
    for U2:Y use entity A(A1);


  
端口匹配问题包括下面两种情况:
    ·元件例化语句指定:
     元件模板 => 例化元件(实际信号)
    ·配置语句指定:
     所用实体 => 元件模板
  匹配方式有下列几种:
   (1)显式指定:In1 => S;
   (2)隐式指定:相同类型、次序、个数,只出现实参名,位置对应
   (3)配置语句中缺省匹配子句的情况:
         相同类型、次序、个数,位置对应。
   (4)元件模板端口数 < 实体端口个数的情况:
     a) 实际端口与其它信号联结;
     b) 实际信号不用,用保留字open代替。


  
配置指定的默认规则:对一些没有必要指定配置的情况,如只有一个Entity及一个Architecture,或者使用系统提供的基本元件,则只要写出元件模板(Component),可以不用配置指定,其目的是减少配置声明。这时使用下列默认规则:
   (1) entity名与component名相同;
   (2) 自动查找entity对应的architecture;
     若有多个architecture, 取最新的一个(更新日期最近)
   (3) 端口、类属关联隐式匹配。
   (4) 若architecture中已经有配置语句,则不用配置指定单元中的配置。
   (5) 若不存在用户定义的entity,则查找是否是系统定义的基本元件。