前面已经提到Socket通常用来实现C/S结构。

  使用Socket进行Client/Server程序设计的一般连接过程是这样的:Server端Listen(监听)某个端口是否有连接请求,Client端向Server端发出Connect(连接)请求,Server端向Client端发回Accept(接受)消息。一个连接就建立起来了。Server端和Client端都可以通过Send,Write等方法与对方通信。
  
  对于一个功能齐全的Socket,都要包含以下基本结构,其工作过程包含以下四个基本的步骤:
  (1) 创建Socket;
  (2) 打开连接到Socket的输入/出流;
  (3) 按照一定的协议对Socket进行读/写操作;
  (4) 关闭Socket.

  第三步是程序员用来调用Socket和实现程序功能的关键步骤,其他三步在各种程序中基本相同。

  以上4个步骤是针对TCP传输而言的,使用UDP进行传输时略有不同,在后面会有具体讲解。