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5.2 AWT事件处理模型
上一节中的主要内容是如何放置各种组件,使图形界面更加丰富多彩,但是还不能响应用户的任何操作,要能够让图形界面接收用户的操作,就必须给各个组件加上事件处理机制。在事件处理的过程中,主要涉及三类对象:
◇ Event-事件,用户对界面操作在java语言上的描述,以类的形式出现,例如键盘操作对应的事件类是KeyEvent。
◇ Event Source-事件源,事件发生的场所,通常就是各个组件,例如按钮Button。
◇ Event handler-事件处理者,接收事件对象并对其进行处理的对象。
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