布局管理器主要包括:FlowLayout,BorderLayout,GridLayout,CardLayout,GridBagLayout

 例5.3
    import java.awt.*;
    public class ExGui{
        private Frame f;
        private Button b1;
        private Button b2;
        public static void main(String args[]){
            ExGui that = new ExGui();
            that.go();
    }

        public void go(){
            f = new Frame("GUI example");
            f.setLayout(new FlowLayout());
            //设置布局管理器为FlowLayout

            b1 = new Button("Press Me");
            //按钮上显示字符"Press Me"

            b2 = new Button("Don't Press Me");
            f.add(b1);
            f.add(b2);
            f.pack();
            //紧凑排列,其作用相当于setSize(),即让窗口
            尽量小,小到刚刚能够包容住b1、b2两个按钮

            f.setVisible(true);
        }
    }

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1. FlowLayout

  FlowLayout 是Panel,Applet的缺省布局管理器。其组件的放置规律是从上到下、从左到右进行放置,如果容器足够宽,第一个组件先添加到容器中第一行的最左边,后续的组件依次添加到上一个组件的右边,如果当前行已放置不下该组件,则放置到下一行的最左边。

  构造方法主要下面几种:
  FlowLayout(FlowLayout.RIGHT,20,40);
  /*第一个参数表示组件的对齐方式,指组件在这一行中的位置是居中对齐、居右对齐还是居左对齐,第二个参数是组件之间的横向间隔,第三个参数是组件之间的纵向间隔,单位是象素。*/
  FlowLayout(FlowLayout.LEFT);
  //居左对齐,横向间隔和纵向间隔都是缺省值5个象素

  FlowLayout();
  //缺省的对齐方式居中对齐,横向间隔和纵向间隔都是缺省值5个象素

 例5.4
    import java.awt.*;
    public class myButtons{
     public static void main(String args[])
     {
        Frame f = new Frame();
        f.setLayout(new FlowLayout());
        Button button1 = new Button("Ok");
        Button button2 = new Button("Open");
        Button button3 = new Button("Close");
        f.add(button1);
        f.add(button2);
        f.add(button3);
        f.setSize(300,100);
        f.setVisible(true);
     }
    }

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  当容器的大小发生变化时,用FlowLayout管理的组件会发生变化,其变化规律是:组件的大小不变,但是相对位置会发生变化。例如上图中有三个按钮都处于同一行,但是如果把该窗口变窄,窄到刚好能够放下一个按钮,则第二个按钮将折到第二行,第三个按钮将折到第三行。按钮"Open"本来在按钮"OK"的右边,但是现在跑到了下面,所以说"组件的大小不变,但是相对位置会发生变化"。

 
2. BorderLayout

  BorderLayout 是Window,Frame和Dialog的缺省布局管理器。BorderLayout布局管理器把容器分成5个区域:North,South,East,West和Center,每个区域只能放置一个组件。各个区域的位置及大小如下图所示:

    

 例5.5
    import java.awt.*;
    public class buttonDir{
     public static void main(String args[]){
      Frame f = new Frame("BorderLayout");
      f.setLayout(new BorderLayout());
      f.add("North", new Button("North"));
      //第一个参数表示把按钮添加到容器的North区域

      f.add("South", new Button("South"));
      //第一个参数表示把按钮添加到容器的South区域

      f.add("East", new Button("East"));
      //第一个参数表示把按钮添加到容器的East区域

      f.add("West", new Button("West"));
      //第一个参数表示把按钮添加到容器的West区域
      f.add("Center", new Button("Center"));
      //第一个参数表示把按钮添加到容器的Center区域
      f.setSize(200,200);
      f.setVisible(true);
     }
    }

    
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  在使用BorderLayout的时候,如果容器的大小发生变化,其变化规律为:组件的相对位置不变,大小发生变化。例如容器变高了,则North、South区域不变,West、Center、East区域变高;如果容器变宽了,West、East区域不变,North、Center、South区域变宽。不一定所有的区域都有组件,如果四周的区域(West、East、North、South区域)没有组件,则由Center区域去补充,但是如果Center区域没有组件,则保持空白,其效果如下几幅图所示:

  
       North区域缺少组件         

  
      North和Center区域缺少组件

 
3. GridLayout

  使容器中各个组件呈网格状布局,平均占据容器的空间。

 例5.6
    import java.awt.*;
    public class ButtonGrid {
    public static void main(String args[]) {
      Frame f = new Frame("GridLayout");
      f.setLayout(new GridLayout(3,2));
                 //容器平均分成3行2列共6格
      f.add(new Button("1")); //添加到第一行的第一格
      f.add(new Button("2")); //添加到第一行的下一格
      f.add(new Button("3")); //添加到第二行的第一格
      f.add(new Button("4")); //添加到第二行的下一格
      f.add(new Button("5")); //添加到第三行的第一格
      f.add(new Button("6")); //添加到第三行的下一格
      f.setSize(200,200);
      f.setVisible(true);
    }
    }

    
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