在多媒体或虚拟现实系统中增加声音是非常必要的,然而,要使多媒体和虚拟现实系统中的声音具有真实世界的声音特性,却不是件容易的事。那时,声音不仅以响度表明她的存在,而且还以它的方向感信息显示出空间特性。我们称这种声音为三维真实感声音。
  近年来,用计算机来生成真实感声音已引起广泛的关注。研究者首先从声音的本质入手,继而研究人对不同声音的感知特性。从这些原本属于物理声学和心理声学的研究结果中找到了影响人类对三维真实感声音感知的重要因素。这里介绍了两种用于产生三维真实感声音的方法。三维真实感声音的研究还处于起步阶段,它与三维真实感图形的研究相比还显得很不成熟。